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第五百一十六章 链式反应与多米诺骨牌!(1/7)

在看到打野离开的瞬间,徐若光就已经想要动手了。

现在的兵线情况是向着meb那边推的,如果能够完成击杀,那么可以说大赚特赚。

然而想要动手不是那么简单的,在这种比赛上想要完成击杀,首先就得出其不意。

太过常规的击杀方式是很难的,因为对面也不是傻呗,不是你说杀就能杀的。

但是对徐若光来说,这样的情况他也不是没有经历害过。

如果说面对一个不给机会的对手,怎么样才能打开局面呢?

很简单,他来给对手机会就行了。

富贵险中求,舍不得孩子套不住狼。

想要完成单杀,就得给对面拼的机会。

你一直把人按着揍反而人家不打了,直接开龟。

锐雯的换血越发的激进,甚至开始抗塔换血了。

卡着亚索吃刀的时间,主动交出两段近身,流畅的打出,甚至贪了第二下平。

亚索的血量毫无疑问的掉了三分之一,但是锐雯的血量掉的更多。

meb很清楚徐若光不敢交三段继续进塔换血,因此被打的时候一直都在还手。

再加上防御塔的输出,锐雯的血量反而不健康了。

是机会吗?

看着手中萦绕而起的旋风,meb没有再选择犹豫。

曾经的我或许会退却,但是现在的我,没有任何停下来的理由。

不要,停下来啊。

技能,踏前斩!

动手!

锐雯只剩最后一个三段,技能马上就要进入冷却。

即使手上依旧还有,但是光凭这个想要打赢亚索,那是痴人说梦!

滑过去的亚索落地没有贪刀,而是直接向后摇摆了一步,

现在塔前全部都是徐若光这边的小兵,有兵线的亚索没必要贪那一下平,只需要黏住就够了。

向后的摇摆,是为了防止锐雯直接三段回头选择allin。

meb吃过太多的亏了。

尤其是在徐若光的身上。

然而徐若光并没有出手三段,meb松了口气,继续往前追。

他的目标,选定在了锐雯身旁的小兵。

滑过去,吹起以后,亚索几乎就是必胜的了。

因为此时的亚索征服者层数不低,即使扛着小兵打,也完全能率先击杀没有技能的锐雯。

伴随着飘逸的步伐,亚索滑过去的瞬间,却吃到了徐若光极限时间的一发三段。

击飞亚索的瞬间,徐若光没有贪平,而是继续技能往后拉。

而meb,已经没有了退路。

手中的风即将消失的瞬间,亚索,果断的交出了自己手中的闪现。

闪!

击飞!

即使徐若光已经猜到他要闪,提前按下了。

但是这一发风,还是吹了出来。

亚索落地,精准命中锐雯,选择技能向后拉开。

不是meb在整蛊,是因为现在小兵已经开始集火他了,他必须先进草拉掉小兵的仇恨。

然而徐若光,并不想给他这个机会。

锐雯选择交出闪现,直接跟上,出一刀同时,技能挡掉一发亚索的反手平。

走位扭过亚索的,准备拼到底了。

没机会杀了。
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